quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Ultimos dias

Pessoal ultimos dias para participar do sorteio das Blogueiras Amigas
sorteio dia 24 fevereiro
para participar é so acessar o link abaixo

domingo, 19 de fevereiro de 2012

Campanha SEM VERIFICAÇAO DE PALAVRAS

Mais uma amiga indignada com a verificação de palavras...
é terrivel essas palavras e numeros... isso se vc der a sorte de conseguir
de primeira acertar... afff que coisa... então copie da amiga Vani a
campanha Exclua a verificação de palavras
vamos la meninas... a vani fez o passo a passo pra ajuda
não tem como dizer que não sabe... ta bem explicadinho

Campanha" Exclua a verificação de palavras na publicação de comentários do seu blog"""


Vejam só o recadinho(Vani Helena) ,


Meninas vocês sabem o quanto eu adoro deixar meus comentários nos cantinhos de cada uma de vocês.
Adoro demonstrar meu reconhecimento e talento pela arte de cada uma.
Mas assim como eu, tenho certeza que muitas estão com o tempo reduzido, devido as encomendas e a volta ao trabalho do dia a dia, então agora ficou complicado deixar comentários, pois agora são duas palavras malucas que temos para digitar e muitas vezes dá erro.
Então peço desculpas a cada uma que não deixei recadinho, mas visitei e convidO a participar desta campanha:

"SEM VERIFICAÇÃO DE PALAVRAS NO MEU BLOG"

Sugiro que deixe apenas a aprovação do comentários!


ESTA IMAGEM É SOMENTE UMA DEMONSTRAÇÃO DO QUE EU QUIZ DIZER NESTA POSTAGEM, NADA CONTRA A DONA DO BLOG

Se você pensa como eu deixo seu recado aqui e ajude a divulgar esta campanha

QUEM NÃO SABE MUDAR É SÓ SEGUIR OS PASSOS ABAIXO:

SIGA OS PASSOS PARA RETIRAR A VERIFICAÇÃO DAS PALAVRAS:

Faça o login,click em configurações, depois em comentários, no final da página irá aparecer esta opção:

Exibir uma confirmação de palavras para os comentários?
Sim Não
Isso obrigará as pessoas que deixam comentários no seu blog a realizar uma etapa da verificaçao de palavras, o que ajudará a reduzir o spam de comentários.

VOCÊ MARCA A OPÇÃO NÃO E SALVA AS CONFIGURAÇÕES .

PRONTINHO É SÓ ISTO.
QUALQUER DÚVIDA ME RETORNE.

BJUSSS
VANI HELENA

O Blog dessa querida amiga é http://vrpcartesanatos.blogspot.com/

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Atchim e Espirro




Atchim e Espirro, surgiram na tv 1984 em um programa infantil, Brincando na TV era veiculado pela TV Gazeta apenas para São Paulo (SP) e Santos (SP), mas rendeu prestígio nacional à dupla de palhaços.
 Em 1988, Atchim e Espirro migraram para a TV Bandeirantes. Lá, ficaram no ar apenas um ano, com o Circo da Alegria.
O grande "boom" na carreira dos palhaços foi quando pela primeira vez participaram do Xou da Xuxa.


Nossa eu lembro muito bem desses dois palhaços... eu adorava.... fizeram parte da minha infância.


She-Ra

She-Ra: A Princesa do Poder

 O planeta Ethéria é vítima da ditadura Horda, liderada pelo tirano Hordak e seu exército de mutantes guiados pela capitā Adora.
Refugiados na Floresta do Sussurro sob o comando da princesa do reino de Lua Clara chamada Cintilante, um grupo de rebeldes planejam estratégias para libertar o planeta das forças do mal.
Em outra dimensāo, no planeta Etérnia, a Feiticeira, guardiã do Castelo de Grayskull, desperta-se de terríveis pesadelos e diante dela está uma espada idêntica à do herói He-Man, tendo como única diferença uma pedra cravejada ao corpo da arma. A espada atraí a protetora do castelo até um portal dimesional, o qual nunca tinha sido aberto antes. Em sequência, a espada cai aos pés da Feiticeira, que a colhe com surpresa, dizendo: "É possível?! Após tantos anos?!"
Convocado pela Feiticeira por telepatia, o príncipe Adam recebe a missão de atravessar o portal dimesional, indo assim para outro mundo entregar a misteriosa espada à sua verdadeira dona. O mundo no qual o príncipe chega é Ethéria e ele logo se alia à Rebelião.
Transformado em He-Man, durante um combate contra a Horda, Adam enfrenta a maldosa capitā Adora, para depois descobrir que a tal espada é ativada quando apontada contra a capitã. Na pedra aparece a imagem de Adora. Distraído por este acontecimento, He-man é feito prisioneiro.
Mantido na "Ilha das Feras", He-Man conta à Adora que a espada deveria pertencer a alguém que luta pelo bem, e não pelo mal. He-man também esclarece a Adora que Hordak é um tirano, e que sua influência sobre Ethéria baseia-se em atos de injustiça e maldade. Supreendida com essa declaração, Adora decide andar por Ethéria e ver com os próprios olhos como a Horda governava aquele planeta e descobre que tinha sido enganada, e que na verdade os rebeldes não eram do mal, mas sim a Horda!
Com a espada da proteçāo em suas māos, Adora começa a se libertar dos feitiços de Sombria que comandavam sua mente, mas quando tenta se rebelar contra Hordak, Sombria, que praticamente a criou, usa este fato para capturar a mente de Adora novamente.
Enquanto isso, Cintilante, Arqueiro, Madame Riso, Vassourito, Corujito e o Gato-Guerreiro descobrem onde está He-Man e conseguem libertá-lo.
Hordak anuncia um moderno raio transportador: o Raio Magnum, e quer derrotar os rebeldes tranportando toda a Floresta do Sussurro ao Vale Perdido. Porém este raio precisa obter energia para chegar ao máximo de sua potência e He-Man, por ter muita força, é a fonte ideal.
He-Man escapa da prisão e volta a procurar Adora para saber se havia conseguido convencê-la a mudar de lado, mas com o feitiço hipnótico novamente potencializado, Adora o trai, entregando He-Man novamente à Hordak.
Aprisionado no acumulador de energia do Raio Magnum, He-Man está prestes a perder toda sua força e virar um comum escravo da Horda, quando a Feiticeira, através da espada, chama por Adora e revela a ela que seus verdadeiros pais são o Rei Randor e a Rainha Marlena e que na verdade havia sido seqüestrada por Hordak quando ainda era apenas um bebê. Revela também que ela tem um irmāo gêmeo: He-Man. Percebendo os erros que cometera, Adora ergue sua espada e grita "Pela honra de GraySkull". tranformando-se em She-ra e salva He-man fugindo assim da Zona do Medo, base da Horda.
Longe dali, protegidos no interior da Floresta do Sussurro, He-man chama pela Feiticeira através da espada de She-ra, conhecida como a Espada da Proteção, e pede a ela que explique toda a verdade. A feiticeira esclarece então, que no passado, Hordak e seu discipulo Esqueleto queriam dominar Etérnia, mas foram impedidos pelo exército do Rei Randor e pela Magia do Castelo de Grayskull. Sabendo que os gêmeos, filhos do Rei e da Rainha de Ethéria, estavam destinados à algo de especial no futuro, eles tentam seqüestrá-los. Seus planos porém, em parte dão errado, e Mentor impede que consigam levar o príncipe Adam. Assim, Hordak consegue seqüestrar apenas Adora e como nunca fora possível detectar a dimensāo para a qual ele fugiu, levando consigo a princesa Adora, a memória de todo o povo de Ethérnia, incluindo a do próprio príncipe, fora magicamente apagadas. Com tal feitiço, ninguém se recordaria sobre a existência da princesa, poupando a todos o sofrimento. Os únicos que se recordariam da existência de Adora seriam seus pais, o Rei e a Rainha de Ethéria, Mentor e a Feiticeira, guardiã do Castelo de Grayskull.
Após saber de toda a verdade, Adora decide que ajudará a Rebelião e em sequência, tem a oportunidade de conhecer seus verdadeiros pais. Furioso pela traição da princesa, Hordak a segue até Etérnia e junto com seu antigo pupilo, Esqueleto, consegue sequestrá-la novamente, mas Adora foge, transforma-se em She-Ra e derrota os vilões.
A princesa decide que sua missão é viver em Etéria e ajudar a Rebelião á lutar contra a Horda e retorna ao planeta no qual cresceu, longe de seu irmão Adam. Os dois se transformam em He-Man e She-Ra e ajudam a Rebelião a libertar o Castelo da Lua Clara que estava sob domínio de Hordak. Depois da batalha, He-man se despede dela e retorna á Ethérnia. She-ra promente então, que nunca descansaria enquanto Etheria não fosse livre.

Espírito (Spirit) / Ventania (Swift Wind)


She-ra e seus amigos




Seus inimigos
  • Hordak
  • Sombria (Shadow Weaver)
  • Felina (Catra)
  • Scorpia
  • Mantenna
  • Sangue-Suga (Leech)
  • Pavoroso (Grizlor)
  • Pingo (Imp)
  • Octavia
  • Mestre da Horda (Horde Prime)
  • Dylamug
  • onion man (pipao)

domingo, 12 de fevereiro de 2012

Whitney Houston - I Have nothing



Whitney Houston... quem não lembra das musicas romanticas dessa linda mulher... deixara saudades

hoje 12 fevereiro de 2012 morreu a umas das Deusas que canto e encanto o mundo

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

He-Man

Eu dorava ver HE-MAN

He-Man vivia no planeta Etérnia, um mundo aparentemente medieval, mas repleto de tecnologias avançadas.
Etérnia também era repleto de seres mágicos. Enquanto o planeta era comandado pelo justo rei Randor, o Skeletor tenta dominar o castelo de Grayskull, e assim ter o controle de todo o universo, que era protegido por He-Man, nada menos que Adam, o príncipe filho de Randor.
 He-man com sua vasta força sobre-humana, cujos limites variavam de episódio para episódio. Ele também possuia reflexos sobre-humanos, capaz de aparar raios com sua espada. Ele não era invulnerável, mas muito resistente, suportando condições nas quais muitos humanos cairiam.
Como habilidades, era capaz de feitos acrobáticos, e era invencível nas lutas de espada e desarmada. Ele também era um excelente piloto nos estranhos veículos de Eternia.
Como arma principal, ele detém a Espada do Poder (a qual nunca usava para matar). Ele usava uma armadura em forma de "X", feita de Korodite, metal Eterniano que aumenta sua fabulosa força.
A força de He-Man era impossível de ser medida, mas sabe-se que era gigantesca. Foi demonstrada em várias ocasiões, como em uma aparição na DC Comics onde He-Man consegue trocar socos com Superman.[2]
Na série animada, He-Man realizou feitos espetaculares como: destruir um diamante somente com as mãos; segurar uma avalanche sobre o corpo; se libertar sozinho de um sarcófago de Potânio, o "metal mais forte do Universo"; destrui uma parede de 12 metros de espessura com um simples soco; entre outros.

Mestres do Universo
  • Príncipe Adam/ He-Man
  • Pacato/Gato Guerreiro
  • Mentor
  • Teela
  • Gorpo
  • Feiticeira
  • Stratos
  • Zodac
  • Multi-Faces
  • Aríete
  • Mecaneck
  • Abelhão
  • Fisto
  • Rei Randor
  • Rainha Marlena

Guerreiros do Mal

  • Esqueleto
  • Panthor
  • Homem Fera
  • Maligna
  • Aquático
  • Mandíbula
  • Tri-Klops
  • Mal em Dobro
  • Spider
  • Lagartauro
  • Cobra-Cam
  • Gélido
  • Modoloque
  • Garras Catunga